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(Ten en cuenta que los atributos en Haven and Hearth no están completamente implementados y están sujetos a cambios.)

Los atributos so aumentados ganando Food Event Points (FEPs). Una tabla de todos los alimentos y sus FEPs puede ser visitada aquí.


Strenght (Fuerza)Editar

  • Mejora el daño de combate.
  • Mejora tu habilidad para destruir objetos (Adventuring -> DestroY).
  • Mejora los resultados de Smithing (Herrería).

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Fuerza: Carne asada de jabalí

Ejemplo de alimento de alto nivel en Fuerza: Queso de medianoche azul

AgilidadEditar

  • Mejora ciertas habilidades de lucha como esquivar.
  • Aumenta la resistencia al cansancio de viajes.

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Agilidad: Asado de carne de conejo, Pan de miel

Ejemplo de alimento de alto nivel en Agilidad: Anillo de brodgar


InteligenciaEditar

  • Mejora Oportunidad de golpe (Habilidad de combate).

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Inteligencia: Perca

Ejemplo de alimento de alto nivel en Inteligencia: Jorbonzola


ConstituciónEditar

  • Mejora los puntos de vida blandos (SHP) y duros (HHP) en 2 puntos.
  • Reduce el coste de stamina cuando se nada.

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Constitución: Carne asada, Tarta de manzana

Ejemplo de alimento de alto nivel en Constitución: Níscalo & cebolla pirozhki


PercepciónEditar

  • Combinado con la habilidad de Exploración, determina qué objetos ocultos se pueden ver en la naturaleza y los aromas que pueden captarse mediante Ranging
  • Mejora la detección de olores (necesita confirmación).
  • Mejora la calidad de los productos sin hornear.
  • Determina el daño a distancia mínimo.

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Percepción: Zanahoria

Ejemplo de alimento de alto nivel en Percepción: Salchichas de cordero


CarismaEditar

  • Son requeridos 25 puntos de Carisma para convertirse en gobernador (chieftain).

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Carisma: Uvas, Cordero asado

Ejemplo de alimento de alto nivel en Carisma: Queso parmesano

DestrezaEditar

  • Mejora la sastrería.
  • Mejora la peletería.
  • Mejorar la calidad de las cerámicas.

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Destreza: Carne de pollo asado, Níscalos

Ejemplo de alimento de alto nivel en Destreza: Níscalo & cebolla pirozhki


PsiqueEditar

  • Mejora la joyería.
  • Mejora los objetos hechos con seda

Ejemplo de alimento de bajo nivel en Psique: Anillo de Brodgar


Ejemplo de alimento de alto nivel en Psique: Mantequilla de bulbo de cueva al vapor

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